Nuestros Titulares...

Cómo instalar paquetes *.rpm en Ubuntu

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Los archivos RPM (originalmente llamado Red Hat Package Manager) son el formato de paquetes de partida del Linux Standard Base. Originalmente fue desarrollado por y para Red Hat, pero actualmente se usa en muchas otras distribuciones como Fedora, Mandriva o SuSe.
Quizás te hayas encontrado alguna vez en una situación en la que necesitas instalar una aplicación que sólo está disponible en formato *.rpm para Ubuntu. El problema es que Ubuntu usa paquetes *.deb (Debian) que son incompatibles con ese formato. Pues vamos a aprender que hacer para poder instalarlos también en Ubuntu.

Afortunadamente podemos convertir fácilmente un paquete *.rpm a *.deb y luego instalarlo usando el instalador de paquetes debian en Ubuntu (cosa que solemos hacer habitualmente) o desde consola, como explicaremos a continuación.
Para hacerlo, simplemente seguiremos los siguientes pasos:
  • Instalamos Alien (disponible en los repositorios de Ubuntu) desde una consola con el siguiente comando:
sudo aptitude install alien
  • Convertimos los paquetes usando:
sudo alien -k nombre_del_paquete.rpm
  • Y lo instalamos ya como un .deb con:
sudo dpkg -i nombre_del_paquete.deb
 
Si quieres saber más sobre estos paquetes entra en www.rpm.org

Fuente:120% Linux

Linux desde Internet con boot.kernel.org

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Gracias a un articulo publicado por nuestros amigos de 120% Linux, nos hemos enterado de esta excelente iniciativa, mostrada a continuación:

Hemos encontrado una forma más de instalar o, simplemente, iniciar Linux en tu ordenador mediante HTTP.
Con esta nueva propuesta, no hace falta ni siquiera descargarnos un archivo (.iso,...). Basta con tener una conexión a internet y entrar en una dirección web. Si parece increíble.
Así que, ya no hace falta descargar un CD completo para probar una distribución con el Live-CD o instalarla.
Anteriormente sólo se podía hacer una instalación remota de una distribución a través de área local.

Ahora con esta página (http://boot.kernel.org), te descargas un pequeño archivo bien para cd o usb, de alrededor de 500 kb, y automáticamente nos saldrá un menú para instalar linux o iniciar una sesión live.
Eso sí el problema viene que necesitamos muy buena conexión para poder hacer esto, ya que todo el sistema operativo se descarga de internet, dicen que para ubuntu, puede tardar unos 20 minutos en cargar así de media, sin embargo una Damn Small puede tardar solo un par de minutos.
Las distribuciones que se pueden ejecutar son, entre otras, las siguientes:
Debian
, Ubuntu, Damn Small Linux, Knoppix y Fedora.

Fuente: 120% Linux

Modificar orden inicio en GRUB para Canaima

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Por defecto Canaima como las demas Distribuciones de linux, es el sistema operativo que arranca por defecto en tu computadora si el tiempo de espera (5 segundos), se termina, para algunos puede ser mas comodo tener Windows u otro sistema Operativo por defecto en el arranque, pues puedes modificarlo aqui te indico como.


Paso 1.- Conocer cual es el orden de las opciones de arranque en el grub2.
Se debe de abrir el archivo /boot/grub/grub.cfg sin permisos de root porque ese no se modifica. Esta generado automáticamente por update-grub


Paso 2.-Lo que debes hacer es cambiar el numero 0 por el numero en el cual esta Windows o el SO que desesas que se ejecute por defecto, cuenta entonces empezando por 0 hasta que lleges al SO que deseas, entonces sustituye el numero 0 por el numero que constaste. Ahora reinicias el equipo y veras.
eso lo puedes hacer modificando el valor de "default" en tu archivo /etc/default/grub

Paso 3.- Actualice el archivo /boot/grub/grub.cfg; ejecutando en consola update-grub
En la terminal cualquiera de estas dos:
sudo update-grub
sudo update-grub2

UNEFA-Guacara en su 1ra jornada de Programación bajo Software Libre

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Amigos, los alumnos de ingeniería de la UNEFA-Guacara, nos invitan a la "1ra Jornada de Programación bajo Software Libre" al ciclo de Ponencias este 8 y 9 de Noviembre de 2010, en donde toda esa semana estarán compitiendo los chicos en un maratón de programación hasta el 12 de Noviembre de 2010.

afiche F5 unefa guacara



Nuestro Team Carabobo trabajando con nuestros homologos amigos de VaSLibre estaremos por alla, con el ciclo de ponencias, y charlas acerca de todo este mundo del Software Libre. Cabe destacar que es la 1ra vez que la UNEFA-Guacara hace un evento en apoyo al Software Libre. emulando los eventos realizados en UNEFA Valencia y Nagüa-nagüa, asi que FELICIDADES a estos alumnos y mil Gracias a los Directivos y al personal docente de la institución por su invitación y apoyo ala difusión de Ubuntu y el Software Libre.

Más información: http://unefa-guacara-1jsl.tk

Fuente: Ubuntu-ve

Importando imágenes en android

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Aquí va un sencillo programa donde se utiliza el widget ImageView y HttpURLConnection para mostrar imágenes de la web en nuestro dispositivo celular. La aplicación solicita ingresar el nombre del usuario y el URL de una imagen en el internet y luego de pulsar el botón nos muestra 2 imágenes, una cuyo URL se encuentra grabado en el código y otra imagen que es la solicitada por el usuario.



Creando dispositivos Virtuales Android con Netbeans

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Para ejecutar las aplicaciones de android en netbeans además de necesitar el plugin y el SDK deben crear un dispositivo virtual de android, para ello tienen que hacer lo siguiente:

1.- Ingresan al directorio donde tienen el SDK.
      ej: C:\Android\android-sdk-windows
2.- Ejecutan la aplicación SDK Setup
3.-seleccionan la opción Virtual Devices y seleccionan New...
4.-Ponen un nombre al dispositivo seleccionan el SDK y pulsamos el botón Create AVD


Con esto al momento de ejecutar sus programas en Netbeans podrán seleccionar el dispositivo virtual y aparece el teléfono una pantalla que dice android, se demora un poco arrancar tengan paciencia. Una vez que el dispositivo esta en funcionamiento ya podemos ejecutar nuestras aplicaciones sin ningun problema.

Instalar plugin de Android para Netbeans

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El plugin para netbeans se a desarrollado a traves del proyecto nbandroid y resulta muy util para las personas que ya tienen el netbeans instalado y desean trabajar con Android. Solo es necesario seguir unos pocos pasos.

1.- Registrar la dirección del centro de actualizaciones


Ingresamos a Netbeans, al menu Tools-> Plugins. Luego seleccionamos la pestaña Settings, pulsamos Add y pegamos la URL.

2.- Seleccionamos la pestana Avaible Plugins y en search buscamos Android. Y seleccionamos Install.


Apareceran varias ventanas en las cuales pulsaremos Next. Aceptamos los términos de la licencia e ignoramos cualquier advertencia que se nos presente durante la instalación.

3.- Listo!!! ya tenemos el plugin, ahora solo es necesario descargar el SDK de android para comenzar a trabajar, esto lo veremos en otro post.

Instalando el SDK de Android

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Instalar el SDK de Android es muy simple puesto que solo hay que descomprimir en el disco duro el archivo del SDK para nuestro sistema operativo: Linux, MAC o Windows. 



El archivo lo obtenemos de Android Developers el sitio oficial: http://developer.android.com/sdk/index.html

Se lo puede descomprimir en cualquier parte, en windows, de preferencia en el disco C:/ en una carpeta llamada Android. Una vez realizado ingresamos a la carpeta y damos click en la aplicación "SDK Setup". Seleccionamos la opcion "Avaible Packages" y marcamos las diferentes versiones de SDK y Google APIs con las que vamos a trabajar:


Pulsamos "Install Selected" y al final tendremos instalado el SDK de android. En caso de ocurrir un error o algun tipo de advertencia referente a https: debemos ir a la opción "Settings" y marcamos el check button que dice "Force https://..." y aplicamos los cambios.

LibreOffice en las próximas versiones de Ubuntu

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La nueva suite ofimática será incluida en las próximas versiones de Ubuntu, según ha informado Mark Shuttleworth, fundador de Canonical. La compra de SUN Microsystems por parte de la compañía Oracle ha provocado esta cadena de acontecimientos, iniciada con la creación de LibreOffice y que ha continuado con su inclusión en la distribución de Canonical.


LibreOffice es una suite de producción que es compatible con la mayoría de suites ofimáticas, y disponible para variedad de plataformas. Es software libre y de libre descarga, uso y distribución.

LibreOffice está y estará impulsada por la Document Foundation, entidad independiente que continuará con el trabajo iniciado, hace años, con la suite OpenOffice.org.

Mark Shuttleworth, como todos, ha observado los últimos movimientos que han rodeado a la famosa suite ofimática libre y, finalmente, ha optado por incluir el ‘fork’ LibreOffice en las próximas versiones de Ubuntu.

El software de edición ofimática es un componente crítico del escritorio libre, y el proyecto Ubuntu estará encantado de ofrecer LibreOffice de la Document Foundation en los próximos lanzamientos de Ubuntu.

Fuente: Linuxzone.es

Piratería y Software Libre

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CopyfightCopyleft
Benjamin "Mako" Hill ha escrito un artículo muy interesante (Piracy and Free Software) en el que habla de la piratería (como movimiento respaldado por los diferentes partidos piratas que se han ido estableciendo en los últimos años, aunque el término pirata me parece poco adecuado) y su relación con el software libre. Recordemos que el software libre utiliza las licencias para sus propios fines, proporcionando una alternativa al uso tradicional del copyright para recortar derechos, y aunque en muchos puntos el movimiento pirata coincide con el del software libre y la cultura libre, también está en contra del software libre por definición tal y como está articulado en la actualidad. Como explica Mako: El software libre y la cultura libre llaman a una revolución. La piratería solo llama a la revuelta. Personalmente estoy de acuerdo con su conclusión: no creo que la piratería sea inmoral, pero no la apoyo (existiendo una alternativa libre, no veo justificable la copia no autorizada). ¿Tu qué piensas? ¿Son el software libre y la cultura libre compatibles con el movimiento pirata?

Wikileaks revela un plan para entorpecer el crecimiento del software libre en la Unión Europea

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El documento publicado por Wikileaks demuestra que Jonathan Zuck, presidente de la ACT (Association for Competitive Technology), una organización con fuertes vínculos con Microsoft, y fundador de Americans for Technology Leadership, había influído en los cambios de documentos de trabajo de la Unión Europea. Entre las modificaciones hechas por Zuck están la gran insistencia en la mezcla de software libre y no libre (la trampa del "open core"); la eliminación de críticas a las patentes de software y las amenazas de pleitos frívolos por parte de los detentadores de patentes; y la debilitación de los argumentos a favor de una defensa de los derechos de los desarrolladores de software libre a implementar libremente los estándares. Dejando aparte la asimetría de tener a lobbyistas pagados por el software propietario retocando un documento de estrategia de software libre, ¿qué hace un defensor de la industria estadounidense redactando documentos estratégicos de la Unión Europea?. 

Disponibles los 32 libros sobre Software Libre y GNU/Linux

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Clásicos sobre Software Libre ya están disponibles en la red
CLÁSICOS SOBRE SOFTWARE LIBRE YA ESTÁN DISPONIBLES EN LA RED
Recientemente se han publicado una lista de las mejores documentos entre libros den PDF y publicaciones en formatos ODT basados en 20 of the Best Free Linux Books y 12 More of the Best Free Linux Books

Allí se listan libros especializados, como "Ubuntu Pocket Guide and Reference", "Getting Started with OpenOffice.org 3.x" o "Grokking the GIMP", pero también hay libros que tratan sobre la importancia cultural e histórica del Software Libre. No faltan libros para "principiantes", como "The Linux Starter Pack" o "Bash Guide for Beginners", y para usuarios más avanzados, como "Advanced Linux Programming", "Linux 101 & 102 Modular Training Notes" o "Linux Network Administrator's Guide - 2nd Edition".

Listado de libros
  1. Ubuntu Pocket Guide and Reference
  2. Two Bits
  3. The Linux Starter Pack
  4. The Easiest Linux Guide You’ll Ever Read
  5. Producing Open Source Software
  6. Introduction to Linux – A Hands on Guide
  7. Bash Guide for Beginners
  8. After the Software Wars
  9. The Cathedral & The Bazaar
  10. Free for All: How LINUX and the Free Software Movement Undercut the High-Tech Titans
  11. Put Yourself in Command
  12. Getting Started with OpenOffice.org 3.x
  13. Grokking the GIMP
  14. The Linux Knowledge Base and Tutorial
  15. Advanced Linux Programming
  16. Linux 101 & 102 Modular Training Notes
  17. Linux Device Drivers, Third Edition
  18. LINUX: Rute User’s Tutorial and Exposition
  19. Linux Network Administrator’s Guide – 2nd Edition
  20. tuXlabs Cookbook
  21. GNU/Linux Advanced Administration
  22. Using Samba
  23. Slackware Linux Basics
  24. Advanced Bash Scripting Guide
  25. Test Driving Linux: From Windows to Linux in 60 Seconds
  26. Open Sources 2.0
  27. Linux in a Windows World
  28. Linux From Scratch
  29. Beyond Linux from Scratch
  30. Linux 101 Hacks
  31. The Linux Command Line
  32. Linux Sea

Fuente: CNTI

Ubuntu podría “ver” y reaccionar al mundo real

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El usuario podrá controlar el software con sus movimientosCanonical está experimentando con una tecnología que podría permitir a los usuarios de futuras versiones de Ubuntu controlar el sistema operativo sin necesidad de utilizar ningún dispositivo de entrada

Se podrá interactuar con Ubuntu a través de dispositivos de hardware como cámaras, de modo que el sistema operativo pueda “ver” y responder a los movimientos corporales de los usuarios, reconociendo cuándo están reaccionando adecuadamente o no a las señales. “Hemos estado pensando en el modo en que Ubuntu actuaría si fuera más consciente de su contexto físico”, ha escrito el desarrollador Christian Giordano en un blog de la compañía. “No sólo se trata de detectar la inclinación del dispositivo, sino de analizar también la presencia del usuario”.

Ese tipo de comportamientos incluirían el cambio automático a modo de pantalla completa si el usuario se echa atrás o se aleja del ordenador al ver un vídeo, por ejemplo. De manera similar, cuando el usuario no esté ante el equipo, mostraría notificaciones a pantalla completa, para que puedan verse desde lejos.

Por otra parte, un gesto del usuario podría afectar a la apariencia de las aplicaciones, a través de un modo de “ventanas paralelo”, que haría que el escritorio pareciera tridimensional. En ese caso, los usuarios podrían apoyarse a un lado para ver qué hay detrás de la ventana, al fondo de la pantalla. Como alternativa a las cámaras, también podría detectarse la proximidad con sensores infrarrojos o de ultrasonido.

La informática sensible al contexto no es algo nuevo, pero sí lo son las capacidades que podrían hacer que Ubuntu Linux sea el primer sistema operativo en incorporarlas. De hecho, esta misma semana, el responsable de tecnología de Intel, Justin Rattner, explicó en durante la celebración del IDF en San Francisco, su visión sobre el futuro, en el que Intel está trabajando para desarrollar dispositivos más inteligentes. Ya hay software en el mercado que pueden “ver” la cara del usuario y crear una fuente que lo “imite” trasladando dimensiones faciales en un diseño en pantalla.

En el lado empresarial, muchas de estas aplicaciones podrían impulsar la productividad de los empleados. Imagine una tecnología que pueda anticipar de manera precisa qué software o archivo vamos a necesitar o que pueda ver qué empleado está en el equipo y adaptar el mismo a su perfil de usuario. En Canonical, esta tecnología experimental “no está previsto que se implemente en Ubuntu en un corto período de tiempo”, ha admitido Giordano, pero sí ha declarado que “sería genial ver qué opina la comunidad y si se puede llegar más allá con ella. Eso no significa que el equipo de Diseño de Canonical no pueda volver a incidir en ello en algún momento del futuro”

Fuente: CNTI

Mejoran soporte de Direct3D en Linux

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Luca Barbieri, uno de los desarrolladores de la arquitectura gráfica Gallium3D, publicó el código necesario para disponer de Direct3D 10/11 en Linux sin pasar por ningún tipo de intermediario, accediendo directamente a los drivers de video.

Hasta la fecha, el soporte de Direct3D en Linux era limitado: básicamente se trataba de una capa construida sobre OpenGL, el sistema gráfico 3D nativo en Linux, lo que tenía el problema de que cada operación sobre Direct3D necesitaba convertirse en operaciones equivalentes de OpenGL, para recién llegar a los drivers y luego al hardware.  Si bien en la práctica esto no significa degradar el rendimiento de una forma notoria, tenía la complejidad de cualquier tipo de traducción de este tipo, en donde no hay una equivalencia uno a uno, lo que significa mantener miles de líneas de código y aplicar un considerable esfuerzo para implementar cada versión del API.

Gallium3D busca la independencia de los distintos actores de un sistema gráfico, estos son las aplicaciones, API’s como OpenGL y Direct3D, Sistemas de Ventanas (X o Windows), drivers y finalmente hardware.  En la actualidad todos estos componentes están fuertemente ligados y por ejemplo en Windows prácticamente no hay alternativas viables entre usar OpenGL o Direct3D, y en el caso de Linux lo único garantizado hasta el momento era el soporte de OpenGL.


Ya está disponible PostgreSQL 9.0.

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El proyecto PostgreSQL acaba de lanzar al mercado una nueva versión de su sistema de gestión de bases de datos, PostgreSQL 9.0. En esta versión tenemos disponible mucha nueva funcionalidad que convierte a esta base de datos relacional en la solución de código abierto más avanzada y potente del mundo.

PostgreSQL 9.0 incorpora nuevas características y funciones avanzadas en materia de seguridad, soporte de aplicaciones, seguimiento y control, rendimiento y almacenamiento de datos especiales.

Los usuarios están especialmente interesados en las nuevas funcionalidades de replicación y "hot standby", que acelerarán la adopción de PostgreSQL para alojamientos en la nube y aplicaciones escalables. Otra de las características que muchos usuarios han estado esperando durante mucho tiempo es la "actualización in-situ", con esta funcionalidad se podrá reducir notablemente el tiempo necesario para actualizar entre versiones principales de PostgreSQL una base de datos grande.


40 Excelentes tutoriales de GIMP

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Más: http://naldzgraphics.net

Mageia: Una nueva Distribución Linux que nace como fork de Mandriva

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Paris, 18 de Septiembre de 2010
Como ya habréis oído, el futuro de la distribución Mandriva Linux es incierto.
La mayoría de los empleados que estaban trabajando en la distribución han sido despedidos cuando Edge-IT se ha liquidado. Ya no confiamos en los planes de Mandriva y no creemos que la empresa (o cualquier empresa) pueda llevar adelante este proyecto.
Han sucedido muchas cosas en estos 12 años. Algunas muy buenas: la comunidad de Mandriva Linux es muy grande, motivada y experimentada, la distribución continua siendo un producto muy popular y premiado, fácil de usar e innovador. Ha habido otros sucesos que trajeron malas consecuencias y provocaron que la gente no confiara en la viabilidad de su distribución favorita. Los que trabajaban en ella ya no quieren ser dependientes de las fluctuaciones de la economía, y de los erráticos e inexplicables movimientos estratégicos de la empresa.

II Encuentro Latinoamericano del Conocimiento Libre y Licenciamiento (ElClic) 2010

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Del 18 al 23 de octubre se realizará el II Encuentro Latinoamericano en Conocimiento Libre y Licenciamiento, (Elclic) evento promovido desde el Ejecutivo Nacional, a través del Ministerio del Poder Popular para Ciencia y Tecnología e Industrias Intermedias (MCTI), para crear espacios de integración regional que nos conduzcan a la emancipación en materia tecnológica

Como continuación de la exitosa  experiencia del año 2009, la Red de Aliados para la Defensa del Conocimiento como Bien Público (Radecon) en conjunto con un grupo de cercanos colaboradores y el Centro Nacional de Desarrollo e Investigación en Tecnologías Libres (Cenditel) impulsarán la segunda edición de Elclic.

La motivación de estos esfuerzos está en proseguir la búsqueda permanente hacía la definición de un camino común para la emancipación del conocimiento. Elclic será un encuentro de saberes y experiencias, propicio para la integración Latinoamericana, a través de un espacio virtual de Videoconferencias y Web 2.0.

El II Encuentro Latinoamericano de Conocimiento Libre y Licenciamiento se centrará en integrar propuestas de producción de conocimiento en industrias de alimentos, agricultura y farmacéutica, así como otros temas de relevancia como: saber indígena, literatura, recursos educativos abiertos, equipos tecnológicos y Software Libre en la construcción de la soberanía tecnológica.

Además, los participantes de estas jornadas abordarán temas en conocimiento libre, educación e inclusión digital; narrativas digitales para la construcción del bien común; hacktivismo y construcción de comunidades virtuales y el no menos importante tema de las licencias frente las patentes.

La recepción de ponencias se realizará del 26 de Julio al 20 de Septiembre. El material aceptado se publicará el 13 de octubre en la página de Elclic y los conocimientos compartidos a lo largo de estas jornadas estarán disponibles en la web en noviembre de este año. Para mayor información puede escribir a la lista elclic@cenditel.gob.ve y visitar la página http://radecon.cenditel.gob.ve/el-clic/