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Este 18 de Septiembre se celebrará el Día de la Libertad del Software 2010

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El Día de la Libertad de Software (Software Freedom Day en inglés) es una celebración anual a nivel mundial del software libre. Es un evento de educación pública, no solo para celebrar las virtudes de este tipo de software, sino para promover su uso para el beneficio del público.
Este evento fue establecido en 2004 y fue celebrado por primera vez el 28 de agosto de 2004, cuando alrededor de 70 equipos participaron. Desde esto ha ido creciendo en popularidad y más de 300 equipos de cerca de 60 países celebraron el segundo Día de la Libertad de Software, llevado a cabo el 10 de septiembre de 2005. En 2008, más de 500 equipos en 90 países alrededor del mundo celebraron DLS.
El patrocinador principal para 2005-2006 fue Canonical Ltd, la compañía detrás de Ubuntu, una distribución GNU/Linux.

En el mapa del Software Freedom Day, puedes buscar la celebración más cercana a tu zona.


Maracaibo, Edo. Zulia.

Maracaibo, ciudad del noroeste de Venezuela, capital del estado Zulia y del municipio Maracaibo. Posee una población de casi 3 millones de habitantes, convirtiéndose en la segunda ciudad más poblada de Venezuela y la más extensa del país. La ciudad se caracteriza por poseer un ambiente interesante donde se unen el modernismo y las tradiciones, además, es el centro económico más importante del occidente del país debido a su cercanía a la Costa Oriental del Lago de Maracaibo y a la península de Paraguaná, lugares en donde se extrae y se procesa gran parte del petróleo venezolano.

La página del equipo organizador para la ciudad de Maracaibo, estado Zulia Venezuela es:

No te puedes perder este evento.

V Concurso Universitario de Software Libre

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Concurso Universitario de Software Libre



¿Qué es...?

Es un concurso de desarrollo de software, hardware y documentación técnica libre en el que pueden participar estudiantes universitarios de primer, segundo y tercer ciclo; así como estudiantes no universitarios de bachillerato, grado medio y superior del ámbito estatal español. Para liberar los proyectos se emplea principalmente la forja de forja de RedIRIS. Los participantes además disponen de un blog donde contarán su experiencia en el desarrollo durante el curso académico.

¿Qué objetivos perseguimos?

El objetivo principal del Concurso Universitario de Software Libre es fomentar la creación y contribuir a la consolidación de la comunidad del Software Libre en la Universidad.

OpenIndiana será la continuación de OpenSolaris

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A traves de una cuenta de twitter, openindiana ha sido anunciado el 9 de septiembre como la primera de las distribuciones sucesoras de Opensolaris.

OpenIndiana forma parte del proyecto Illumos y su anuncio oficial será el 14 de septiembre.



La idea es crear una verdadera comunidad de código abierto, con un  modelo de desarrollo abierto y participación total de la comunidad. Esto luego de que Oracle decidiera descontinuar OpenSolaris y remplazarlo por Solaris 11 Express con un modelo de desarrollo cerrado.

Por ahora esperamos con entusiasmo el anuncio oficial de OpenIndiana.


Fuente: OpenIndiana

¿Qué significa que una API de un servicio web es "abierta"?

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World Wide WebLa pregunta no va sobre "software libre" vs. "open source", sino sobre los otros significados de "open" aplicados a servicios en la red. Cuando Facebook, Twitter, Flickr o Google te dicen que sun APIs son "abiertas", en realidad te están diciendo cosas distintas. Unos te dan más y otros menos: unos como Twitter se comprometen a darte toda la información que introdujiste, y con otros como Flickr puedes sacar tu información e incluso enriquecida por el servicio. Otros como Facebook te dan lo que les apetece, pero en Google se engrandecen con un manifiesto como el del Frente de Liberación de Datos. La pregunta es entonces ¿qué adjetivos se le pueden poner a cada uno de estos servicios para no abusar inútilmente del genérico "abierto"?Quizá se puedan clasificar los distintos tipos de APIs es según sean interoperables y separen a los proveedores de los consumidores. Según este criterio (que no es mío, sino de Louis Gray) habría tres tipos de APIs:
Las APIs que son estándares abiertos como OpenSocial, OpenID, PubSubHubbub, AtomPub y otras. Tienen una definición clara de modo que se pueden usar de forma interoperable. Serían las más "abiertas" de todas.
Las APIs que usan estándares abiertos, como el XML, HTTP y otros, pero no quiere decir que sean abiertas por naturaleza.
Por último está el "open access" como el Open Graph Api de Facebook, donde uno está sujeto al arbitrio de los que llevan el servicio.
Estas tres categorías sirven algo para arreglar la gran ambigüedad de "open" o "abierto" referido a servicios en red, pero no lo logran del todo.
Tú, ¿qué opinas?

Fuente: BarraPunto

Recopilación de Juegos 3d para GNU/Linux

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Megapost juegos 3d Para linux







Espero estar haciendo un aporte para los actuales y futuros usuarios de GNU/Linux (que cada vez son mas), que es un gran sistema operativo.


UFO: Alien Invasion

 
Cierto día estaba buscando un juego al estilo Mafia para Linux, osea… un juego que me permitiera controlar un equipo con diferentes habilidades. Tras vueltas y vueltas, UFO Alien Invasion se cruzó ante mi pantalla… y la verdad, es que no me defraudó.
UFO: Alien Invasion está situado en el año 2084, y estamos a cargo de una organización que tiene como fin defender la tierra de un ataque extraterrestre. Comenzamos con una simple base de operaciones, donde podremos ir agregando nuevas facilidades, contratar empleados y a su vez equiparlos con un arsenal que iremos adquiriendo en el mercado, o por medio de la investigación en nuestros laboratorios. 
Constantemente mientras jugamos, nos aparecerán avisos de lugares en donde hay actividad alienígena, por lo que deberemos decidir si cooperar o no con la causa. Alistamos a nuestros soldados, les preparamos las armas, y con la nave salimos a visitar a nuestros enemigos. El juego es basado en turnos, por lo que muchas veces tendremos ventaja sobre las situaciones… como así también desventaja cuando hacemos un mal turno. 
El juego utiliza una conversión del motor usado en Quake 2, y es totalmente libre. Provee una inteligencia articial muchas veces criticada, pero buena. A su vez, posee lo que le llaman la Ufopedia, que nos otorga información obtenida durante el proceso del juego, sea por armas investigadas, compradas, o simplemente datos de las especies capturadas.
Cada misión se torna en ambientes muy bien logrados, por la comunidad desarrolladora, los cuales hacen que el juego se luzca frente a sus rivales comerciales.
El juego está inspirado en la saga de los UFO, por lo que pueden encontrar semejantes.
UFO: Alien Invasion

Web Oficial: http://ufo.myexp.de/


Linux+ Septiembre Disponible

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Google se vuelve instantáneo

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Google Instant es la nueva apuesta del gigante de internet para simplificar y agilizar las búsquedas en internet que la empresa calificó como un "giro fundamental".
Este miércoles en San Francisco, Google presentó su nuevo desarrollo que despliega resultados "adivinando" lo que el usuario va a escribir.
Funciona de la siguiente manera. Al comenzar a escribir un término de búsqueda, Google empezará a predecir lo que se desea encontrar y mostrará resultados desde que se oprima la primera letra.
Por cada carácter que se ingrese en la caja de búsqueda, la página actualizará los resultados que muestra hasta que dé con el correcto.
"Mucha gente llamaba a esta tecnología 'Búsqueda mientras se teclea' cuando en realidad su nombre es 'Búsqueda antes de que se teclee'. Ese nombre es más correcto", aseguró Marissa Mayer, vicepresidenta de productos de búsqueda y experiencia de usuarios de Google.
La empresa anunció que Google Instant comenzará a integrarse con su buscador a partir de este miércoles en Estados Unidos, el Reino Unido, España, Francia, Alemania y Rusia. A los demás páises llegará en los próximos meses.
Mucha gente llamaba a esta tecnología 'Búsqueda mientras se teclea' cuando en realidad su nombre es 'Búsqueda antes de que se teclee'. Ese nombre es más correcto
Marissa Mayer, vicepresidenta de productos de búsqueda y experiencia de usuarios de Google
Según Mayer, hasta ahora una búsqueda tarda aproximadamente 25 segundos mientras el usuario ingresa el término de búsqueda, la red y Google procesan la información y el internauta elige el resultado de su preferencia.
De esos 25 segundos, afirmó la ejecutiva, 21 corresponden al usuario escribiendo y seleccionando el mejor vínculo. La empresa cree que con su nuevo producto, las personas ahorrarán gran cantidad de tiempo.

Celulares, en unos meses

En la presentación Google mostró un demo del sistema en un teléfono celular y aseguró que la búsqueda instantánea estará disponible en dispositivos móviles en el otoño.
Durante el lanzamiento Mayer recordó que en el año 2000, en el Día de los Inocentes, Google bromeó con la idea de adivinar lo que la gente quería buscar.
"Diez años después la broma es una realidad", dijo Mayer.
La empresa asegura que esta nueva forma de búsqueda no afectará la publicidad que exhibe en el sitio ni la manera en la que los resultados son desplegados de acuerdo a su importancia.
Logo de Google.
La empresa asegura que esta nueva forma de búsqueda no afectará la publicidad que despliega en el sitio.
Pero si esta herramiente tiene éxito será interesante observar cuál será la reacción de anunciantes y especialistas en optimizar los sitios web para que aparezcan entre los primeros resultados del buscador.
Desde el martes Google fue creando expectativa al jugar con el logo de su página, conocido como Doodle. Ese día presentó un loco compuesto de burbujas que se rompían al pasar el mouse sobre ellas.
Un día después su logo apareció en gris y cada una de sus letras se iluminaba en cuanto se ingresaba un caracter en el teclado.
En Twitter, el comediante Rohan Joshi escribió: "Un día Google va a conquistar el mundo. Y no nos daremos cuenta porque vamos a estar muy ocupados jugando con su logo".
David Cuen