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Curso desarrollo en Android

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Les traigo un interesante curso de la plataforma Android, espero lo disfruten


Importando imágenes en android

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Aquí va un sencillo programa donde se utiliza el widget ImageView y HttpURLConnection para mostrar imágenes de la web en nuestro dispositivo celular. La aplicación solicita ingresar el nombre del usuario y el URL de una imagen en el internet y luego de pulsar el botón nos muestra 2 imágenes, una cuyo URL se encuentra grabado en el código y otra imagen que es la solicitada por el usuario.



Creando dispositivos Virtuales Android con Netbeans

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Para ejecutar las aplicaciones de android en netbeans además de necesitar el plugin y el SDK deben crear un dispositivo virtual de android, para ello tienen que hacer lo siguiente:

1.- Ingresan al directorio donde tienen el SDK.
      ej: C:\Android\android-sdk-windows
2.- Ejecutan la aplicación SDK Setup
3.-seleccionan la opción Virtual Devices y seleccionan New...
4.-Ponen un nombre al dispositivo seleccionan el SDK y pulsamos el botón Create AVD


Con esto al momento de ejecutar sus programas en Netbeans podrán seleccionar el dispositivo virtual y aparece el teléfono una pantalla que dice android, se demora un poco arrancar tengan paciencia. Una vez que el dispositivo esta en funcionamiento ya podemos ejecutar nuestras aplicaciones sin ningun problema.

Instalar plugin de Android para Netbeans

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El plugin para netbeans se a desarrollado a traves del proyecto nbandroid y resulta muy util para las personas que ya tienen el netbeans instalado y desean trabajar con Android. Solo es necesario seguir unos pocos pasos.

1.- Registrar la dirección del centro de actualizaciones


Ingresamos a Netbeans, al menu Tools-> Plugins. Luego seleccionamos la pestaña Settings, pulsamos Add y pegamos la URL.

2.- Seleccionamos la pestana Avaible Plugins y en search buscamos Android. Y seleccionamos Install.


Apareceran varias ventanas en las cuales pulsaremos Next. Aceptamos los términos de la licencia e ignoramos cualquier advertencia que se nos presente durante la instalación.

3.- Listo!!! ya tenemos el plugin, ahora solo es necesario descargar el SDK de android para comenzar a trabajar, esto lo veremos en otro post.

Instalando el SDK de Android

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Instalar el SDK de Android es muy simple puesto que solo hay que descomprimir en el disco duro el archivo del SDK para nuestro sistema operativo: Linux, MAC o Windows. 



El archivo lo obtenemos de Android Developers el sitio oficial: http://developer.android.com/sdk/index.html

Se lo puede descomprimir en cualquier parte, en windows, de preferencia en el disco C:/ en una carpeta llamada Android. Una vez realizado ingresamos a la carpeta y damos click en la aplicación "SDK Setup". Seleccionamos la opcion "Avaible Packages" y marcamos las diferentes versiones de SDK y Google APIs con las que vamos a trabajar:


Pulsamos "Install Selected" y al final tendremos instalado el SDK de android. En caso de ocurrir un error o algun tipo de advertencia referente a https: debemos ir a la opción "Settings" y marcamos el check button que dice "Force https://..." y aplicamos los cambios.

Ubuntu podría ejecutar directamente aplicaciones Android

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El binomio creado por el popular Linux de sobremesa y la plataforma para smartphones de Google podría estar buscando hacer frente a Microsoft en el ámbito empresarial.
Guillem Alsina (guillem@imatica.org) – Según informa el rotativo online Ars Technica, Canonical se encuentra trabajando en un entorno de ejecución de aplicaciones nativas de Android para su distribución GNU/Linux Ubuntu, lo que permitiría ejecutar en cualquier computadora portátil y sobremesa, los mismos programas que ejecutemos en el teléfonos e, incluso, el sistema operativo entero.

La cuestión no es trivial, ya que pese a que Android se fundamenta en Linux, se desvía del sistema operativo del pingüino de forma notable y, de hecho, hace poco se dio a conocer la expulsión del código fuente de Android del árbol principal del kernel Linux. Otras cuestiones técnicas muy específicas de Android hacen que sea necesario un entorno de ejecución virtualizado para que las aplicaciones de esta plataforma puedan funcionar en un Linux de escritorio junto a las demás aplicaciones del sistema del pingüino.
Según podemos continuar leyendo en Ars Technica, las aplicaciones Android que se ejecuten sobre Ubuntu tendrán acceso al hardware de la máquina física, probablemente utilizando una técnica similar a la de los entornos de virtualización, que permiten al sistema operativo del interior de la máquina virtual acceder a elementos como la tarjeta de red o la unidad de CD/DVD. Se está trabajando también para hacer accesible el sistema de ficheros de la máquina local a las aplicaciones Android, ni que sea parcialmente.
Este software será útil, en primer lugar, a los desarrolladores de aplicaciones para Android, ya que podrán probar en otro entorno sus creaciones. Además, los usuarios (tanto finales como corporativos) podrán ejecutar las mismas aplicaciones en el escritorio de trabajo y en el teléfono, lo que proporciona una integración perfecta. Finalmente, puede atraer a algunos poseedores de teléfonos Android hacia la plataforma de Canonical.
Aún no se encuentra disponible el código fuente de este software, aunque según afirma Ars Technica, sus desarrolladores planean no tardar mucho en proporcionarlo a la comunidad.
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Introducción a la programación con Android

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vía Linux, Java y Programación de Cristian el 21/03/10

Esta pequeña entrada servirá como base para las siguientes, en las que iré poniendo mis experiencias con Android, un estupendo sistema operativo para dispositivos móviles basado en Linux, y que nos proporciona un completo SDK para desarrollar nuestras propias aplicaciones de una manera rápida y divertida.
Aprenderemos a instalar/configurar el SDK y el plugin para Eclipse.  Haremos el típico Hola Mundo, y explicaré un poco sobre la metodología de programación para esta plataforma (que es sobre Java). ¡Manos a la obra!