Nuestros Titulares...

Mostrando entradas con la etiqueta linux. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta linux. Mostrar todas las entradas

Transferencia de archivos entre distribuciones Linux

0 comentarios
El uso compartido de archivos entre ordenadores con GNU/Linux se puede lograr de varias maneras.

Por ejemplo, si sólo deseo copiar un archivo de un sistema Linux a otro de vez en cuando, la mejor opción sería Rsync, pues únicamente necesita el servidor SSH (es igualmente válido OpenSSH) ejecutándose en el servidor que tengamos los archivos que queramos copiar. Así, con el comando:
rsync -HavP
nombre_usuario@ordenador_remoto:
rutal/al/archivo directorio_local

recuperaríamos el archivo desde el equipo remoto y almacenaríamos los archivos copiados en el equipo local. Nos pedirá la contraseña del usuario remoto para proceder a copiar los archivos (a no ser que hayamos configurado el SSH de forma que no sea necesario identificarse. El nombre del archivo, o directorio,  que deseamos copiar es ruta/al/archivo. Las opciones -HavP aseguran que las copias tienen fechas de archivo y atributos idénticos, y que  se completarán los archivos transferidos de forma incompleta en una ejecución anterior en caso de que haya sido interrumpida.
Otra forma que utiliza un directorio de intercambio de archivos más o menos permanente en dos o más ordenadores, define uno de ellos como servidor y se conecta a éste desde unos o más clientes.
En este método, sólo uno de los equipo, el servidor, contiene los datos, y todos los clientes trabajan sobre el mismo archivo original.
Si tienes una red mixta con equipos basados en Windows, Samba puede ser la opción a elegir. Si la red que tiene es Unix solamente, NFS puede ser más fácil.
Para Samba, instala el servidor Samba con:
sudo aptitude install system-config-samba (en Ubuntu)
y configure este servidor y los datos del cliente en el menú de preferencias de su escritorio.
Para NFS (en este caso la versión 3), los directorios se pueden exportar sin autentificación, aunque limitados solamente por la dirección o red de los clientes.
Si prefiere que varios equipos mantengan copias de un directorio compartido, de manera que funcione de forma independiente de una conexión permanente a red, lo suyo es una herramienta de sincronización de sistema de archivos como Unison:
sudo aptitude install unison
Unison sincroniza el contenido de los directorios bajo demanda, periódicamente con cron, o (con la ayuda de scripts activados por IP) tan pronto como los equipos estén conectados a la red.
Más información sobre el sincronizador de archivos Unison aquí.

Fuente: 120% Linux

Linux desde Internet con boot.kernel.org

0 comentarios
Gracias a un articulo publicado por nuestros amigos de 120% Linux, nos hemos enterado de esta excelente iniciativa, mostrada a continuación:

Hemos encontrado una forma más de instalar o, simplemente, iniciar Linux en tu ordenador mediante HTTP.
Con esta nueva propuesta, no hace falta ni siquiera descargarnos un archivo (.iso,...). Basta con tener una conexión a internet y entrar en una dirección web. Si parece increíble.
Así que, ya no hace falta descargar un CD completo para probar una distribución con el Live-CD o instalarla.
Anteriormente sólo se podía hacer una instalación remota de una distribución a través de área local.

Ahora con esta página (http://boot.kernel.org), te descargas un pequeño archivo bien para cd o usb, de alrededor de 500 kb, y automáticamente nos saldrá un menú para instalar linux o iniciar una sesión live.
Eso sí el problema viene que necesitamos muy buena conexión para poder hacer esto, ya que todo el sistema operativo se descarga de internet, dicen que para ubuntu, puede tardar unos 20 minutos en cargar así de media, sin embargo una Damn Small puede tardar solo un par de minutos.
Las distribuciones que se pueden ejecutar son, entre otras, las siguientes:
Debian
, Ubuntu, Damn Small Linux, Knoppix y Fedora.

Fuente: 120% Linux

Disponibles los 32 libros sobre Software Libre y GNU/Linux

0 comentarios



Clásicos sobre Software Libre ya están disponibles en la red
CLÁSICOS SOBRE SOFTWARE LIBRE YA ESTÁN DISPONIBLES EN LA RED
Recientemente se han publicado una lista de las mejores documentos entre libros den PDF y publicaciones en formatos ODT basados en 20 of the Best Free Linux Books y 12 More of the Best Free Linux Books

Allí se listan libros especializados, como "Ubuntu Pocket Guide and Reference", "Getting Started with OpenOffice.org 3.x" o "Grokking the GIMP", pero también hay libros que tratan sobre la importancia cultural e histórica del Software Libre. No faltan libros para "principiantes", como "The Linux Starter Pack" o "Bash Guide for Beginners", y para usuarios más avanzados, como "Advanced Linux Programming", "Linux 101 & 102 Modular Training Notes" o "Linux Network Administrator's Guide - 2nd Edition".

Listado de libros
  1. Ubuntu Pocket Guide and Reference
  2. Two Bits
  3. The Linux Starter Pack
  4. The Easiest Linux Guide You’ll Ever Read
  5. Producing Open Source Software
  6. Introduction to Linux – A Hands on Guide
  7. Bash Guide for Beginners
  8. After the Software Wars
  9. The Cathedral & The Bazaar
  10. Free for All: How LINUX and the Free Software Movement Undercut the High-Tech Titans
  11. Put Yourself in Command
  12. Getting Started with OpenOffice.org 3.x
  13. Grokking the GIMP
  14. The Linux Knowledge Base and Tutorial
  15. Advanced Linux Programming
  16. Linux 101 & 102 Modular Training Notes
  17. Linux Device Drivers, Third Edition
  18. LINUX: Rute User’s Tutorial and Exposition
  19. Linux Network Administrator’s Guide – 2nd Edition
  20. tuXlabs Cookbook
  21. GNU/Linux Advanced Administration
  22. Using Samba
  23. Slackware Linux Basics
  24. Advanced Bash Scripting Guide
  25. Test Driving Linux: From Windows to Linux in 60 Seconds
  26. Open Sources 2.0
  27. Linux in a Windows World
  28. Linux From Scratch
  29. Beyond Linux from Scratch
  30. Linux 101 Hacks
  31. The Linux Command Line
  32. Linux Sea

Fuente: CNTI

Mejoran soporte de Direct3D en Linux

0 comentarios
unigine_city1

Luca Barbieri, uno de los desarrolladores de la arquitectura gráfica Gallium3D, publicó el código necesario para disponer de Direct3D 10/11 en Linux sin pasar por ningún tipo de intermediario, accediendo directamente a los drivers de video.

Hasta la fecha, el soporte de Direct3D en Linux era limitado: básicamente se trataba de una capa construida sobre OpenGL, el sistema gráfico 3D nativo en Linux, lo que tenía el problema de que cada operación sobre Direct3D necesitaba convertirse en operaciones equivalentes de OpenGL, para recién llegar a los drivers y luego al hardware.  Si bien en la práctica esto no significa degradar el rendimiento de una forma notoria, tenía la complejidad de cualquier tipo de traducción de este tipo, en donde no hay una equivalencia uno a uno, lo que significa mantener miles de líneas de código y aplicar un considerable esfuerzo para implementar cada versión del API.

Gallium3D busca la independencia de los distintos actores de un sistema gráfico, estos son las aplicaciones, API’s como OpenGL y Direct3D, Sistemas de Ventanas (X o Windows), drivers y finalmente hardware.  En la actualidad todos estos componentes están fuertemente ligados y por ejemplo en Windows prácticamente no hay alternativas viables entre usar OpenGL o Direct3D, y en el caso de Linux lo único garantizado hasta el momento era el soporte de OpenGL.


Recopilación de Juegos 3d para GNU/Linux

0 comentarios

Megapost juegos 3d Para linux







Espero estar haciendo un aporte para los actuales y futuros usuarios de GNU/Linux (que cada vez son mas), que es un gran sistema operativo.


UFO: Alien Invasion

 
Cierto día estaba buscando un juego al estilo Mafia para Linux, osea… un juego que me permitiera controlar un equipo con diferentes habilidades. Tras vueltas y vueltas, UFO Alien Invasion se cruzó ante mi pantalla… y la verdad, es que no me defraudó.
UFO: Alien Invasion está situado en el año 2084, y estamos a cargo de una organización que tiene como fin defender la tierra de un ataque extraterrestre. Comenzamos con una simple base de operaciones, donde podremos ir agregando nuevas facilidades, contratar empleados y a su vez equiparlos con un arsenal que iremos adquiriendo en el mercado, o por medio de la investigación en nuestros laboratorios. 
Constantemente mientras jugamos, nos aparecerán avisos de lugares en donde hay actividad alienígena, por lo que deberemos decidir si cooperar o no con la causa. Alistamos a nuestros soldados, les preparamos las armas, y con la nave salimos a visitar a nuestros enemigos. El juego es basado en turnos, por lo que muchas veces tendremos ventaja sobre las situaciones… como así también desventaja cuando hacemos un mal turno. 
El juego utiliza una conversión del motor usado en Quake 2, y es totalmente libre. Provee una inteligencia articial muchas veces criticada, pero buena. A su vez, posee lo que le llaman la Ufopedia, que nos otorga información obtenida durante el proceso del juego, sea por armas investigadas, compradas, o simplemente datos de las especies capturadas.
Cada misión se torna en ambientes muy bien logrados, por la comunidad desarrolladora, los cuales hacen que el juego se luzca frente a sus rivales comerciales.
El juego está inspirado en la saga de los UFO, por lo que pueden encontrar semejantes.
UFO: Alien Invasion

Web Oficial: http://ufo.myexp.de/


Linux+ Septiembre Disponible

0 comentarios

Calculadora gráfica científica con Linux y pantalla táctil de 4,3 pulgadas

0 comentarios

Una calculadora gráfica de fabricación casera llamada Open SciCal promete poner una potente máquina construida totalmente de hardware de código abierto en los bolsillos de deportistas cuantitativos y estadísticos.
"Esto es para los nerds alfa del reino geek", dice Matt Stack, que construyó Open SciCal. "La calculadora solía ser el máximo símbolo de estatus entre los nerdiest de los nerds y yo quería para que ese regreso." 

Las novedades de Linux 2.6.35

0 comentarios
Kernel Linux
Linus ha anunciado la versión 2.6.35, como siempre aquí está la traducción castellana de las novedades principales. A vista de pájaro, esta versión añade soporte para repartir automáticamente la carga de red entrante entre varias CPUs, soporte de Direct I/O para Btrfs, un modo de journaling alternativo para XFS, inclusión de la interfaz del depurador KDB, varias mejoras de perf, aceleración de vídeo H.264 y VC1 en hardware Intel G45+, soporte del futuro Intel Cougarpoint, un sistema de defragmentación de la memoria, soporte de L2TP versión 3 (RFC 3931), varios drivers y muchas pequeñas mejoras más. Lista completa en inglés aquí.


· Reparto automático entre varias CPUs del tráfico de red de entrada: Las tarjetas de red actuales han mejorado su rendimiento hasta el punto de que para una sola CPU moderna es cada vez más difícil mantener el ancho de banda de recepción al máximo. Dos nuevas características, contribuidas por Google, ayudan a repartir automáticamente la carga de los paquetes de red entrantes entre varias CPUs (los salientes ya se reparten por si solos). El procesado de protocolos(IP, TCP) se ha modificado para que pueda hacerse en paralelo. Cada dispositivo de red utiliza diferentes heurísticas para decidir en qué CPU se procesará el paquete (hash de la cabecera del paquete, afinidad con la CPU en la que se está ejecutando la aplicación que lo va a recibir). Esta característica emula por software lo que una tarjeta de red multiqueue hace en hardware. Un benchmark de 500 instancias del test netperf TCP_RR con 1 byte de petición y respuesta en una e1000e montada en un servidor con CPU Intel de 8 cores ascienden de 104K tps a 303K tps. Un test RPC con 100 threads en cada host, va de 103K tps a 223K, y con menos latencia.


Lanzamiento de la Versión Candidata Canaima GNU/Linux 2.1

0 comentarios

Comunidad Canaima avanza sobre la Metadistribución, consolidando estilo socio-tecnológico en gestión de proyecto.
EVOLUCIÓN
Luego de un camino de aprendizaje y creciente mejora en 2009, Canaima inicia en 2010 un proyecto de socialización que profundiza la universalización del uso de tecnologías. Hasta la fecha, las innovaciones incorporadas a Canaima GNU/Linux tendían a subsanar detalles funcionales menores, proteger al sistema contra fallas de seguridad y adoptar nuevas aplicaciones. Las versiones 2.0.1, 2.0.2 y 2.0.3 reflejan ese comportamiento.
Con el lanzamiento de la versión candidata Canaima GNU/Linux 2.1, comienza a capitalizarse un nuevo estilo tecnológico, afecto a prácticas comunitarias y esquemas de producción social. Los desarrollos tecnológicos de la versión 2.1 representan la aceleración, maduración y tecnificación del ciclo productivo de Canaima, entre los cuales pueden destacarse:

  • La incorporación del paradigma de medios “vivos” instalables, tecnología que permite la ejecución de Canaima sin necesidad de alterar el sistema existente. Esta manera de disfrutar Canaima GNU/Linux, se suma a la forma tradicional de instalar permanentemente la distribución en el computador;
  • Facilidad provista a usuarios de sistemas de operación privativos (tales como Microsoft Windows), la cual ofrece una forma transparente de migración hacia el sistema libre Canaima;
  • Interfaz gráfica de usuario sencilla para una experiencia mejorada en la partición de disco del computador;
  • Mejora del sistema de chequeo de disco en el arranque, cuidando la impresión del usuario al momento de esa actividad;
  • Actualización general de programas informáticos provenientes de la distribución matriz Debian GNU/Linux.
  • Soporte a las arquitecturas de hardware 32 y 64 bits.

Las mejoras tecnológicas que hoy se muestran han sido objeto de creación y sujeto de revisión comunitaria, teniendo ésto un impacto favorable en la conformación de la comunidad que rodea a Canaima. Hoy se celebra el lanzamiento de nuevas y poderosas funcionalidades pensadas en favorecer la adopción y apropiación de tecnologías.
Durante un periodo de seis meses se estuvieron desarrollando colaborativamente los programas e integraciones informáticas que se incorporan oficialmente al lanzamiento de la versión candidata de Canaima GNU/Linux. Esta distribución será puesta a prueba a la comunidad general y hecha oficialmente estable dentro de una semana en caso de no existir defectos substanciales. Por ello, es importante resaltar que es una versión candidata, por lo que sólo está disponible como descarga única, más no como actualización a través de los repositorios.

La dirección de descarga es la siguiente:

Linux Kernel 2.6.34 ya disponible

0 comentarios



tux_plush
Linus Torvalds ha anunciado de manera oficial en la lista de correo del núcleo Linux, la 

publicación de una nueva versión del núcleo: la versión 2.6.34.
Viene con importantes mejoras y características nuevas, entre las que se destacan la implementación de suspensión/resumen asíncronos y GPU switching, la inclusión de dos nuevos sistemas de archivos LogFS y Ceph, el driver Vhost net que mejora el rendimiento de las redes en KVM y mejoras en el sistema de archivos Btrfs.
A continuación detallaré algunas de las mejoras incluidas:
El sistema de archivos Ceph
Es un sistema de archivos distribuído creado por Sage Wiel (inicialmente como parte de su tesis), capaz de soportar sistemas con grandes volúmenes de datos, estamos hablando de Terabytes o Petabytes (incluso más allá) de información. La escalabilidad de este sistema de archivos está pensada tanto en términos de volumen de trabajo como de almacenamiento total, ya que Ceph está diseñado para manejar cargas considerables de trabajo en el que cientos o miles de clientes pueden acceder o escribir de manera simultánea sobre un mismo archivo o directorio.

Algunas de las características que diferencian a Ceph de los otros sistemas de archivos son:
  • Escalamiento flexible: Un sistema de archivos Ceph puede ser ampliado de manera sencilla añadiendo nodos de almacenamiento (OSD), migrando los datos de manera automática a los diferentes dispositivos que lo requieran, garantizando que los datos sean distribuidos de manera adecuada.
  • Gran estabilidad y rápida recuperación: Todos los datos contenidos en un sistema de archivos Ceph es replicado a través de múltiples nodos OSD, en el caso de que algún OSD falle, los datos automáticamente son replicados a otros dispositivos.
  • Servidor de metadatos MSD: Ceph está diseñado para adaptar de manera dinámica su comportamiento ante la sobrecarga de trabajo. La jerarquía del sistema de archivos se redistribuye entre los servidores de metadatos disponibles, según el tamaño y la popularidad de los cambios a través del tiempo, lo que permite equilibrar la carga y el uso eficaz del los recursos.

Sony demandada por eliminar soporte de Linux

0 comentarios

Recordemos que la última actualización del firmware de la PS3, la versión 3.21, imposibilita la utilización de sistemas basados en Linux, algo que ha enojado a gran parte de los propietarios de la famosa consola. Sony argumentó que esta decisón se tomaba por “cuestiones de seguridad”, algo que no ha convencido a un californiano que ha decidido demandar a la compañía de origen japonés.

La opción que ofreció Sony para poder seguir utilizando sistemas Linux sobre su consola era, simplemente, no actualizar al último firmware. Sin embargo, al no actualizar, resulta imposible acceder a acceso a los servicios de red y puede provocar problemas con futuros lanzamientos de juegos.
Anthony Ventura, el demandante, ha fundamentado la causa en “la eliminación intencionada de una funcionalidad valiosa anunciada originalmente como disponible”. De acuerdo con este argumento, Sony no habría cumplido con las obligaciones de la compraventa.
El sr. Ventura, cree representar a “todas las personas que compraron una PS3 desde el 17 de noviembre de 2006 hasta el 27 de marzo de 2010, y quienes no revendieron su consola antes del 27 de marzo de 2010″ en EUA.
Solicita el demandante una compensación económica y que Sony se haga cargo de las costas judiciales. Se desconoce la cantidad solicitada pero se especula sobre los 5 millones de dólares.
Vía vandal.net.

Fuente: Linux Zone

Gesture Suite de Synaptics ahora disponible en Linux

0 comentarios
2F-Rotate

Publicado el 20-4-2010 a las 15:30 por  Franco Catrin


Synaptics es el fabricante de la mayoría de los touchpads que podemos encontrar hoy en día.  Los touchpads que están dotados de multitouch (varios toques a la vez) permiten realizar gestos complejos con los dedos para realizar funcionalidades que van mucho más allá del apuntar o desplazar la pantalla.
Para habilitar y reconocer estos gestos, la compañía provee Synaptics Gesture Suite (SGS), con la que se dota a las aplicaciones de gestos como rotar y ampliar, por mencionar los casos más conocidos.  Hasta ahora, SGS estaba disponible sólo para Windows, pero la compañía ya anunció una versión para Linux (SGS-L).
Esta versión está pensada para ser entregada a los fabricantes de equipos (OEM) que usen Linux como sistema operativo y Synaptics como touchpad.  Ya se cuenta con versiones para variadas distribuciones y además prometen una versión para Google Chrome OS apenas esté disponible.
Algunos gestos ya se encontraban en X.org, pero hay otros que son muy complejos de implementar o peor aún, están cubiertos por patentes lo que impide que se puedan implementar libremente.  Synaptics viene a cubrir este vacío entregando SGS-L para que los fabricantes de equipos basados en Linux puedan sacar el máximo provecho de sus touchpads.
SGS-L no será de código abierto por lo que es difícil que se integre en las distribuciones en un principio, pero siempre hay mecanismos alternativos, como los repositorios “partner” de Ubuntu combinado con su solución para instalar drivers privativos, por lo que no sería extraño que SGS-L se incorpore de esa manera en la popular distribución.
Links: