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UNEFA-Guacara en su 1ra jornada de Programación bajo Software Libre

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Amigos, los alumnos de ingeniería de la UNEFA-Guacara, nos invitan a la "1ra Jornada de Programación bajo Software Libre" al ciclo de Ponencias este 8 y 9 de Noviembre de 2010, en donde toda esa semana estarán compitiendo los chicos en un maratón de programación hasta el 12 de Noviembre de 2010.

afiche F5 unefa guacara



Nuestro Team Carabobo trabajando con nuestros homologos amigos de VaSLibre estaremos por alla, con el ciclo de ponencias, y charlas acerca de todo este mundo del Software Libre. Cabe destacar que es la 1ra vez que la UNEFA-Guacara hace un evento en apoyo al Software Libre. emulando los eventos realizados en UNEFA Valencia y Nagüa-nagüa, asi que FELICIDADES a estos alumnos y mil Gracias a los Directivos y al personal docente de la institución por su invitación y apoyo ala difusión de Ubuntu y el Software Libre.

Más información: http://unefa-guacara-1jsl.tk

Fuente: Ubuntu-ve

Importando imágenes en android

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Aquí va un sencillo programa donde se utiliza el widget ImageView y HttpURLConnection para mostrar imágenes de la web en nuestro dispositivo celular. La aplicación solicita ingresar el nombre del usuario y el URL de una imagen en el internet y luego de pulsar el botón nos muestra 2 imágenes, una cuyo URL se encuentra grabado en el código y otra imagen que es la solicitada por el usuario.



Creando dispositivos Virtuales Android con Netbeans

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Para ejecutar las aplicaciones de android en netbeans además de necesitar el plugin y el SDK deben crear un dispositivo virtual de android, para ello tienen que hacer lo siguiente:

1.- Ingresan al directorio donde tienen el SDK.
      ej: C:\Android\android-sdk-windows
2.- Ejecutan la aplicación SDK Setup
3.-seleccionan la opción Virtual Devices y seleccionan New...
4.-Ponen un nombre al dispositivo seleccionan el SDK y pulsamos el botón Create AVD


Con esto al momento de ejecutar sus programas en Netbeans podrán seleccionar el dispositivo virtual y aparece el teléfono una pantalla que dice android, se demora un poco arrancar tengan paciencia. Una vez que el dispositivo esta en funcionamiento ya podemos ejecutar nuestras aplicaciones sin ningun problema.

Instalar plugin de Android para Netbeans

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El plugin para netbeans se a desarrollado a traves del proyecto nbandroid y resulta muy util para las personas que ya tienen el netbeans instalado y desean trabajar con Android. Solo es necesario seguir unos pocos pasos.

1.- Registrar la dirección del centro de actualizaciones


Ingresamos a Netbeans, al menu Tools-> Plugins. Luego seleccionamos la pestaña Settings, pulsamos Add y pegamos la URL.

2.- Seleccionamos la pestana Avaible Plugins y en search buscamos Android. Y seleccionamos Install.


Apareceran varias ventanas en las cuales pulsaremos Next. Aceptamos los términos de la licencia e ignoramos cualquier advertencia que se nos presente durante la instalación.

3.- Listo!!! ya tenemos el plugin, ahora solo es necesario descargar el SDK de android para comenzar a trabajar, esto lo veremos en otro post.

Instalando el SDK de Android

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Instalar el SDK de Android es muy simple puesto que solo hay que descomprimir en el disco duro el archivo del SDK para nuestro sistema operativo: Linux, MAC o Windows. 



El archivo lo obtenemos de Android Developers el sitio oficial: http://developer.android.com/sdk/index.html

Se lo puede descomprimir en cualquier parte, en windows, de preferencia en el disco C:/ en una carpeta llamada Android. Una vez realizado ingresamos a la carpeta y damos click en la aplicación "SDK Setup". Seleccionamos la opcion "Avaible Packages" y marcamos las diferentes versiones de SDK y Google APIs con las que vamos a trabajar:


Pulsamos "Install Selected" y al final tendremos instalado el SDK de android. En caso de ocurrir un error o algun tipo de advertencia referente a https: debemos ir a la opción "Settings" y marcamos el check button que dice "Force https://..." y aplicamos los cambios.

Introducción a la programación con Android

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vía Linux, Java y Programación de Cristian el 21/03/10

Esta pequeña entrada servirá como base para las siguientes, en las que iré poniendo mis experiencias con Android, un estupendo sistema operativo para dispositivos móviles basado en Linux, y que nos proporciona un completo SDK para desarrollar nuestras propias aplicaciones de una manera rápida y divertida.
Aprenderemos a instalar/configurar el SDK y el plugin para Eclipse.  Haremos el típico Hola Mundo, y explicaré un poco sobre la metodología de programación para esta plataforma (que es sobre Java). ¡Manos a la obra!



Manual de AJAX. Las entrañas de AJAX

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Fuente: SpeedBooks


Esta es la segunda edición del manual de AJAX que en su primera versión se llamó: "El poder de AJAX", escrito como práctica de final de carrera de Juan Mariano Fuentes Serna en la Universidad de Málaga, España.
Para esa ocasión el autor de esta obra intentó probar a fondo las características de AJAX, incluyendo su escalabilidad, para lo que desarrolló un juego online multi-jugador.
En palabras de su autor para esta nueva versión:
Con esta nueva edición he querido:
  • Primero quitar las referencias que tenía al PFC.
  • Segundo, quitar toda la información que no sea útil para los que están comenzando, creando un manual mucho más enfocado.
  • Tercero, corregir erratas (seguro que quedan todavía).
Creo que está conseguido, espero que siga gustando tanto como el primero, del cual me llegaron tantos correos de ánimo.
En definitiva, espero con este último refinamiento que sea más útil que nunca."